Durante a Brasil Game Show, o NeoCult teve a oportunidade de jogar a demonstração do futuro game da Aniplex em parceria com a Joycity.
A série Resident Evil é uma das mais conhecidas e queridinhas do público, e está em destaque novamente com o lançamento previsto de Resident Evil Requiem, que deve chegar em 27 de fevereiro de 2026. Mas, além desse jogo principal, temos uma novidade bem interessante: Resident Evil Survival Unit, uma versão para celular que teve seu próprio espaço no maior evento de games da América Latina.

Na demo, você começa com o personagem deitado numa cama de hospital, meio confuso ao acordar e procurando suas roupas para sair dali. No quarto, há alguns arquivos que contam um pouco sobre a saúde do protagonista e também dão uma ideia do caos que está rolando em Raccoon City. Ao sair do quarto, você consegue ver o primeiro zumbi, após pegar uma lanterna. Essa cena de revelação do inimigo faz uma homenagem bem bonita à cena clássica em que Jill Valentine encontra o primeiro morto-vivo na mansão Spencer, lá no começo da saga.
Depois da cena, a demo já pula direto para a delegacia, onde a ação começa de verdade. O funcionamento é bem parecido com a maioria dos jogos para celular: com a mão esquerda, você controla o personagem, movimenta, muda de direção e coleta itens; com a direita, usa as armas. O movimento é fluido, mas são poucos os inimigos que aparecem pelo caminho.
Na delegacia, o objetivo é simples: encontrar o alicate para abrir a porta do escritório leste. Depois de pegar o alicate e abrir a porta, a jogabilidade muda um pouco. O que antes era só uma missão de tiro comum em mobile, vira uma estratégia de montar defesas contra os zumbis. Você pode colocar barricadas, armas e outros itens para impedir que os mortos-vivos avancem, além de contar com a ajuda de outros personagens.

O jogo é ambientado paralelamente ao universo de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 — mas, claro, não é canônico — fazendo com que seu personagem encontre locais históricos e rostos conhecidos como o de Claire Redfield e Marvin Branagh. Claire e Marvin aparecem após a gameplay no hospital, com o protagonista já na delegacia. Como era uma demo, os cenários disponíveis eram limitados e cortavam certas dinâmicas que estarão presentes na versão final do game.
Impressões
O saldo é muito positivo, afinal, o projeto possui uma proposta interessante, boas cutscenes e uma história com muito potencial. É sempre bom explorar Raccoon City nos games da saga; agora, revisitando com a perspectiva mobile, tende a ser ainda mais impressionante. Os cenários internos do hospital e da R.P.D. estão excelentes, mostrando que a direção de arte trabalhou duro para replicar as perspectivas dos consoles e computadores para o celular.
Vale destacar que cada personagem possui uma habilidade especial diferente, fazendo com que os players quebrem a cabeça na hora de decidir sua equipe ideal para determinadas missões.
A demo durou em torno de 15 minutos, sem ter muito o que analizar em aspectos tecnicos, entretanto, o jogo rodou muito bem e não fez o celular travar nenhuma vez (apesar do aparelho ficar bem quente).
Resident Evil Survival Unit é aguardado ainda em 2025, mas sem uma data exata. O que nos resta é esperar e torcer para que as boas impressões da demo se consolidem na versão final.

